Il faut récupérer l'information de mouvement des axes pour programmer blocage/déblocage du manche. C'est l'info ON/OFF que je veux (Ca bouge/Ca bouge pas), pas la position exacte. Mais, chez moi, et j'insiste bien sur ce point ... je ne peux pas passer par la valeur du Joystick DirectX, non récupérable en Offset. D'ou l'idée de mettre un micro switch quelque part qui me dit si l'axe Pitch ou Roll a été bougé de façon significative. Du coup, j'exploite une info On/off par programmation SIOC. D'ailleurs, pas forcément en butée, mais au delà d'une position jugée "significative".
Mettre ces "capteurs", c'est juste parce que ma config me l'oblige. Sur toute les config qui pourront exploiter la valeur du potar d'axe dans du SIOC, il n'y aura pas de problème. LA seule constante dans ces configurations, c'est d'avoir un électroaimant par axe, si vous voulez simuler cette fonction du 320.