C'est simple, la roue de trim peux tourner de 3 tours et 1/3 de tour (et non de 31 tours/3...)

:
- 3 tours 1/3 donne un angle de : alpha = (360 x 3) + 120 = 1200°
- Le rapport de démultiplication étant de 1/4, l'index va donc tourner de 1200 / 4 = 300° (donc inférieur à 1 tour).
Sachant que la bande de graduation est fixée sur la circonférence du "tambour" d'index, il ne peux donc pas dépasser 360° de rotation.
Edit : le système de roue et d'index n'est pas (encore) sur notre site !!!
A+ Pierre.
CM : Azus Z790-A WiFi DDR5 64GB - CPU : Intel core i9-14900k - 2 SSD NVMe : 1To + 2To Samsung
CG : MSI GeForce RTX 4080 16GB RAM GDDR6 - Alim : MSI 1000W - SYSTEME : W11 & FSX (en attendant FS2024)