Je suis en train de m'arracher les cheveux avec l'étalonnage des ailerons dans FSX.
C'est un problème que j'ai vu il y a déjà longtemps, mais là comme j'en suis à mettre des potards sur mes yoke, le problème devient...problématique!
D'origine dans FS, il y a une courbe logarithmique sur les ailerons, je n'ai jamais compris pourquoi c'est vraiment pas pratique du tout, je ne sais pas quelle idée ils ont eu de faire ça.
Quand on arrive en fin d'amplitude sur l'axe des ailerons, les 30° derniers degrés se font d'un seul coup, beaucoup plus vite que le début du mouvement.
Et ce, quelque soit l'étalonnage.
Et je ne sais pas du tout comment me débarrasser de ce truc, quelqu'un a déjà trouvé une solution?