logiciel A320 par Jean Luc / JEEHELL

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Re: logiciel A320 par Jean Luc / JEEHELL

Messagede janinp » Dim 10 Fév 2013 20:06

Merci Franck. Oui j utilise aussi cette méthode. C est juste que je cherchais a comprendre pourquoi le T/D est si tot dans le calcul d une descente managée. Quel cost os index utilises tu en general ?
Pierre
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Re: logiciel A320 par Jean Luc / JEEHELL

Messagede fcoq » Lun 11 Fév 2013 20:38

De memoire entre 50 et 60 mais j'amorce toujours la descente manuellement et en general ca depend du controle donc je ne me suis jamais attardé dessus.

Franck
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Re: logiciel A320 par Jean Luc / JEEHELL

Messagede JeeHell » Lun 11 Fév 2013 20:53

David, poste ton jeehellware.ssi sur le forum pour que je voies ce qu'il y a dedans.

Pierre, le TOD n'est pas parfait encore.

@+
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Re: logiciel A320 par Jean Luc / JEEHELL

Messagede A320 hérétique » Mar 12 Fév 2013 10:24

Bonjour Jean-Luc,

je suis en train de programmer mon panel radio, tout fonctionne bien, je cherche juste désormais à le connecter sur le simu, et plus précisément comment modifier les freq VOR, ADF et ILS du MCDU à partir de mon panel.
Je ne trouve pas les offsets correspondants dans FMGS, est-ce à dire que les freq du MCDU sont celles de FSX et qu'il faut donc que j'utilise les offsets de FSX ? Si je modifie les freq FSX je retrouve systématiquement les freq modifiées dans le MCDU et vice et versa ?

Cordialement, Michel
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Re: logiciel A320 par Jean Luc / JEEHELL

Messagede JeeHell » Mar 12 Fév 2013 11:36

Michel,

Le système de radio est complètement indépendant de FS et du coup les offsets de base n'auront aucun effet et je n'ai pas rajouté d'offset FSUIPC propre à mon logiciel pour ça encore.
Le panel radio est très très rarement utilisé pour régler les VOR/ADF/ILS en réel, uniquement en cas de panne des MCDUs (car ça débrayer la gestion automatique des radios entre autres), et ce n'est donc pas une priorité.

@+
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Re: logiciel A320 par Jean Luc / JEEHELL

Messagede A320 hérétique » Mar 12 Fév 2013 12:03

Ah, dommage ! le pannel me servira donc à régler la VHF, c'est déjà ça ...
Michel
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Re: logiciel A320 par Jean Luc / JEEHELL

Messagede david77 » Jeu 14 Fév 2013 12:32

Bonjour JL,
Je ne suis pas chez moi en ce moment des que je rentre je te donne le fichier.
Merci d'avance
Cordialement
David
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Re: logiciel A320 par Jean Luc / JEEHELL

Messagede janinp » Sam 16 Fév 2013 00:08

Merci Franck pour ta reponse.
Quelqun aurait une idée concernant le lag de mes throttle ?

Pierre
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Re: logiciel A320 par Jean Luc / JEEHELL

Messagede JeeHell » Sam 16 Fév 2013 00:15

Salut à tous,

Une MàJ est dispo pour les logiciels WideFMGS/WIDEFMGSserver, depuis l'updater automatic.

Pierre, la poussée sur un réacteur n'est jamais instantanée, ça prend toujours quelques secondes avant d'arriver, ce n'est pas un bug.

@+
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Re: logiciel A320 par Jean Luc / JEEHELL

Messagede A320 hérétique » Lun 18 Fév 2013 18:38

Bonjour Jean-Luc,

màj installée, je rencontre désormais le pb suivant :
- Lancement FSX (FSUIPC 4.86) puis FMGS server sur PC server,
- Lancement FMGS, WideFS (WideFS 6.989), SIOC (puis toujours appui BAT1 cockpit, arrêt SIOC, relance SIOC) sur PC client.
Tous les instruments s'affichent, puis dans les 5 secondes, message "ND a cessé de fonctionner" ; je relance le ND, même réaction, et ainsi de suite ; de temps en temps, après avoir touché à des tas de choses, ND arrete de s'arreter !!

voila ce que je trouve dans la log (à ce stade, ND s'est stabilisé) :
0 (I) Thread ID 5252 Log subsystem started in elapsed time mode.
16 (I) Thread ID 5688 Service thread started
312 (i) Thread ID 5688 Temporary rendering context created
312 (I) Thread ID 5688 Getting OpenGL entry points and extension
312 (I) Thread ID 5688
312 (i) Thread ID 5688 OpenGL rendering context information:
312 (i) Thread ID 5688 Renderer : ATI Radeon HD 5800 Series
312 (i) Thread ID 5688 Vendor : ATI Technologies Inc.
312 (i) Thread ID 5688 Version : 4.1.10524 Compatibility Profile Context
312 (i) Thread ID 5688 GLSL version : 4.10
312 (I) Thread ID 5688
390 (I) Thread ID 5688 Getting OpenGL entry points and extension
406 (i) Thread ID 5688 Backward compatible core PBuffer context successfully created
406 (I) Thread ID 5688 Service context successfuly initialized
453 (i) Thread ID 5252 Temporary rendering context created
453 (I) Thread ID 5252 Getting OpenGL entry points and extension
468 (i) Thread ID 5252 Temporary rendering context destroyed
531 (I) Thread ID 5252 Getting OpenGL entry points and extension
1155 (i) Thread ID 5252 Temporary rendering context created
1155 (I) Thread ID 5252 Getting OpenGL entry points and extension
1170 (i) Thread ID 5252 Temporary rendering context destroyed
1233 (I) Thread ID 5252 Getting OpenGL entry points and extension
30405 (i) Thread ID 5252 Service context queue task depleted

Si j'arrête FMGS sur PC server, ND ne s'arrete pas.

Cordialement, Michel
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