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Avancée écran circulaire avec FS2024

MessagePosté: Dim 16 Aoû 2026 23:24
de pierre01
Bonjour à tous,
Bon, ça commence à marcher pas trop mal, encore des choses à voir (par Ex le PA qui ne marche pas), mais bon il doit bien y avoir des LVARS ...
De même je trouve que l'image est floue, je sais bien qu'avec des VP on ne peux espérer avoir une image d'un écran de PC ou de TV, mais je suis quand même un peu déçu ...
Par contre j'envisage d'essayer de rendre transparent des éléments de la cabine (Tdb, montant de pare brie, toit, sièges etc ...). D'aprés l'IA c'est tout à fait possible pour le baron58 pro de BKSQ avec Blender (gratuit) que j'ai installé !
Es-ce que quelqu'un a un peu d'expérience dans ce domaine et pense que c'est possible ?

Re: Avancée écran circulaire avec FS2024

MessagePosté: Lun 17 Aoû 2026 13:55
de A320 hérétique
Bonjour Pierre,
Bizarre, ton image floue ? Certes, les pixels sont plus gros que sur un écran de pc, mais ceci n'explique pas celà ; peut être projettes-tu obliquement ? Les corrections de trapèze altèrent l'image (si correction électronique), de même que le remapping de fly elise, qui n'arrange rien : c'est d'ailleurs pourquoi il peut être interessant de ne pas corriger le trapèze sur les vdp, et de confier celà à fly elise (une seule op corrective au lieu de deux)

Sinon, j'ai expérimenté Blender pour modifier l'A320 de msfs 2020 : l'adaptateur Asobo est vraiment biscornu, à mon avis le cadet de leur soucis ; bref, j'ai réussi l'import vers Blender, j'ai réussi à modifier l'avion (compliqué peurefrayé ), mais je n'ai jamais réussi l'export vers mfsf ...

Michel