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En résumé: Depuis que je suis passé sous seven64 et radeon 5850 eyefinity avec 3*22" (5040*1050), j'ai un gros problème de lumière (que ce soit les lumières de piste, le VASI, les reflets lumineux ou même les feux de l'avion), ils sont très très exagérés avec un gros halo autour et ça rend l'ensemble aveuglant et très flou, bref une horreur, y'a un gros problème.
(Y'a des tonnes de screnn de mes différents essais sur le post sus-cité)
Un petit exemple pour la route:

Voilà a quoi ressemble un piste...on y voit rien!
Donc après des jours et des jours d'aides et d'idées, de test pour savoir si cela venait de la carte graphique, de textures, d'add-on en tout genre, et que des coups dans l'eau...
J'ai finit par trouver la cause de ce problème tout l'heure,complètement par hasard et il semblerait que ce soit lié directement au triple écran.
En fait j'ai mis (ce que je ne fais jamais) mon FSX en mode fenestré pour aller bidouiller un truc dans windows ( ma fenêtre s'affiche alors sur un seul écran, central, je perds les 2 écrans latéraux), et là je me rend compte que mes lumières de piste (plus précisemment le VASI, qui même de jour était horrible) me semblent diffénrentes, oui...elle sont normales!!!!
Le fait d'être passé en fenestré sur un seul écran m'a rendu mes lumières de pistes enfin normales!
Donc aussitôt je fais un petit test: j'étire ma fenêtre (toujours en mode fenestré donc) sur les 2 écrans latéraux pour récupérer ma vision complète sur les 3 écrans et là...je vois mon problème de lumière apparraître sous mes yeux!
c'est le passage en tripple écran qui me flingue toutes mes lumières/feux etc !!!
En fait je me demande si ce qui se passe avec les lumières ne ressemble pas à ce que l'on obtient lorsque l'on essaye pour la première fois l'eyefinity sans avoir changé la ligne du fsx.cfg nommée "wideview aspect=false" en "wideview aspect=true".
Lorsqu'on ne fait pas cette modif, le paysage n'est pas "élargi" sur les 3 écrans il est juste "étiré", donc il est très grossit, zoomé en quelque sorte, au lieu d'avoir un angle de vue plus large.(j'avais fait un post à ce sujet et c'est bête des vosges qui m'avait trouvé le truc je crois)
une fois la modif faite, là c'est parfait, on a la vue qui s'élargie sur les 2 écrans latéraux et on a du paysage "en plus " et non pas grossit.
Bref, je me demande si dans l'hsitoire ça modifie bien le paysage mais pas les lumières, qui se retrouvent donc trop grosses et me donnent ce problème.
Comme si la modif "wideview aspect=true" ne s'occupe pas des textures des lumières.
Et sur pilote virtuel quelqu'un me dit qu'il a le même problème avec la matrox!
Donc je me dis qu'ici , pas mal de monde vol en triple écran et doit connaitre ce problème!
Des idées??