windstormer a écrit:Voilà la réponse du développeur ce matin,
J'ai réussi à lui faire cracher le morceau......
Re: Piper Cheyenne & Hardware cockpit.
par Hans Hartmann » Jeu Déc 10, 2009 9:54 am
No. FSUIPC won't work. Sorry
Bof ça veut dire quoi ça en fait ? que les offsets classiques de FS ne marchent pas ? ça m'étonnerai beaucoup ! ça voudrais dire qu'on ne peut même pas sortir le train en appuyant sur la touche G ? Ni les flaps avec F6/F7 classiquement ?
Et de toute façon au risque de me répéter, il y a toujours la solution key2mouse au autre émulateur souris pour interagir avec le panel...
Au pire ce sont certains annonciateurs spécifiques qui vont poser problème et pour lesquels il faudrait faire une programmation sioc.
De mon point de vue le plus important est de pouvoir afficher les gauges derrière un MIP, le reste se contourne normalement.